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  • 2012.08.11 Saturday
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「Cafe SQ」の公式サイトで参加アーティストを公開。一部楽曲の試聴が可能

Cafe SQ配信元 スクウェア?エニックス 配信日 2011/09/26<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>煎りたてが薫るCafeミュージックアルバム 『Cafe SQ』本サイト本日オープン!!なんとジャケットワークは「黒執事」などで知られる漫画家"枢やな"氏描き下ろしジャケット!!「SQ Chips」に続き、お洒落に香る「SQ」ミュージックの調べ、『Cafe SQ』の本サイトが本日オープン致しました!!アルバム参加アーティストも公開となり、「Serph」や「SmileR feat.みぃな(さよならポニーテール)、「Schroeder-Headz」など、ジャンルレスな15組が参加し、メロウなティータイムを演出します!!“香り立つメロディ。立ち籠めるメモリー。上質を知る人のCafe SQ…”タイトル:Cafe SQ 発売日:2011年11月23日(水)発売予定 価格:¥2,100(tax in) 曲数:15曲収録予定 <収録予定アーティスト>「ファイナルファンタジー」シリーズや「クロノ?トリガー」楽曲をCafeアレンジ!!01.Cafe SQ:ファイナルファンタジーV "想い出のオルゴール〜はるかなる故郷"/ぺさま02.Cafe SQ:ファイナルファンタジー "チョコボのテーマ〜でぶチョコボあらわる"/RAFVEN03.Cafe SQ:クロノ?トリガー "愉快なスペッキオ"/Little Fats04.Cafe SQ:クロノ?トリガー "時の回廊"/kous05.Cafe SQ:デュープリズム "ラスダン〜デュープリズムのテーマ"/millstones06.Cafe SQ:ファイナルファンタジーVI "ジョニー?C?バッド"/KING COLUMBIA07.Cafe SQ:ファイナルファンタジー"マトーヤの洞窟"/デッドボールP08.Cafe SQ:ファイナルファンタジーIX "あの丘を越えて"/yuxuki waga09.Cafe SQ:クロノ?クロス "時の見る夢"/Manami Morita10.Cafe SQ:Romancing Sa?Ga 2 "七英雄バトル"/sasakure.UK11.Cafe SQ:ゼノギアス "組曲ゼノギアス"/ピアニート公爵12.Cafe SQ:ファイナルファンタジーIX "ローズ?オブ?メイ"/Serph13.Cafe SQ:ファイナルファンタジーX "素敵だね"/SmileR feat. みぃな(さよならポニーテール)14.Cafe SQ:ファイナルファンタジーVII "F.F.VIIメインテーマ"/The Reign Of Kindo15.Cafe SQ:ファイナルファンタジーIV "トロイア国"/Schroeder-Headz◆公式サイト: http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sq/cafesq/※SQUARE ENIXおよびSQUARE ENIXロゴ、ファイナルファンタジー/FINAL FANTASY、(商品/サービス名/product or service name)、その他の社名、商品名は、日本およびその他の国におけるスクウェア?エニックス?グループの商標または登録商標です。※ユーザーからのお問い合わせについて スクウェア?エニックス  インフォメーションセンター:0570-003-399 月曜〜金曜 11:00-19:00(土?日?祝?当社指定休日を除く)   PHS からのお問い合わせ:03-5333-1860

新マップや5次装飾アイテムが実装。「天地大乱」12月1日

 YNK JAPANは本日(11月27日),同社がサービス中のMMORPG「天地大乱」において,12月1日に実装予定の「地生の乱」アップデート情報を公開した。本アップデートでは,高レベルキャラクター向けの新マップや装飾アイテムが実装されるので,ゲーム内の勢力間戦争がより激しいものへと変化することに なりそうだ。


 新マップ「ユメノハテ」は,各勢力のトップレイヤーによる,互いの力を懸けてのボスモンスター討伐が行われると予想される対戦マップだ。このマップに入るためには「ユメノハテ符」と呼ばれるアイテムが必須となる。このアイテムは,本作の醍醐味である対人戦でまれにドロップすることがあるという。 入場制限レベルは,33星(145)レベルとかなりの高レベルが要求される。新アイテムとして,5次装飾アイテムが導入されるので,これを有効活用して「ユメノハテ」マップに挑んでほしい。
RO RMT

「天地大乱」公式サイト


11月27日最新アップデート内容「地生の乱」公開!
RF Online Z RMT
今回からアップデート情報は、月1回の大型アップデートを基本として公開される予定となっている。
ユーザーの注目はやはり、今後予定されているレベルキャップ開放にと思われるが、随時最新情報をお届けする予定となっているので、すでにレベルキャップに到達しているユーザーは是非心待ちにして欲しい。
Tenjouhi RMT また、今回アップデートされる内容は高レベルユーザーも含め、楽しめる内容となっているので是非堪能してみよう!
12月のアップデート内容は基本的にキャラクター能力数値に関連する項目とイベントが多く盛り込まれ、レベルキャップ解放前のアップデート内容にふさわしい内容となっている。


■ 12月1日のアップデート内容
新しい能力それは????
5次新装飾アイテムが追加!

その奇跡はまさしく神の力!
「装飾の奇跡」アイテムを使い装飾アイテムをセット装備する事で能力を開放せよ!
能力追加により、今までより対戦が激しい物となり、特に聖石戦や正規戦、共通マップでの戦いがよりスリリングとなり面白くなるだろう。
追加能力値は「装飾の奇跡」アイテムの種類により大きく変化する為、力を手に入れ「ユメノハテ」マップに挑もう!

※アイテムの効果時間は、オンオフボタンで時間制御が可能となります。


夢原野で戦いを開始!
高レベル専用の新追加マップ、「ユメノハテ」公開!
入場制限レベルが33星(145)レベルとなっているために、レベルアップ経験値を求めるというよりも、マップ自体ではボスモンスターを取り合う形での激しい戦いが繰り広げられる事になると予想される。

「ユメノハテ」の入場を可能とする「ユメノハテ符」に関しては、対人戦闘によりまれにドロップするとの事でレアアイテムを求めるユーザー達の過激な戦いが今後増加する事だろう!
レアアイテムに関しては、神級と呼ばれるアイテムがドロップされるとの事で、まだ33星(145)レベルに達していないユーザーは、装飾アイテムの能力を全開にして、レベルアップに励んでみよう!
移動案内NPCは各勢力の守備隊長となります。

■ 12月イベント先取り最新情報
12月は沢山のイベントが準備されており、新規ユーザーにはうれしい、経験値とドロップアップのイベントが12月中開催となり、今から始めても十分楽しめる事だろう。
クリスマスイベントなど楽しいイベントが盛りだくさんとなり、今後の発表を是非お楽しみに!

■ タイアップ情報
現在、「オモコロ」サイト内で喜利イベントが開催されており、「天地大乱」を題材としたお題目が発表されております。
4週間の開催となり、途中からのご参加ますので、是非ご参加頂ければと思います。
第一回目の発表日は、11月28日(土)を予定しております。
発表後の過去ログに関しては、下記ページでご確認いただけます。
http://omocoro.jp/mame.php?m=kako

今後の注目最新情報に関しては随時公開を行わせていただく予定となっております。

▼ 「地生の乱」アップデート内容 詳しくはこちら
2009/11_Roadmap/091102_Roadmap.html
▼ 新作 対戦MMO 『天地大乱』公式サイトはこちら
http://tenchitairan.gamecom.jp/
▼ 天地大乱GMブログ
http://tenchitairan.blog79.fc2.com/
引用元:arad rmt

<コラム「巨象を探る」>中国バブル崩壊懸念も吹き飛ばす日本企業の熱狂的「対中シフト」

2010年3月、日本の消費市場が人口減少やデフレで縮小する中、日本企業の中国へのシフトが進んでいる。昨年9月のリーマンショック以来円換算で57兆円も財政出動し、バブルの様相が色濃い中国。崩壊の危機も叫ばれる中で、需要大国としての中国に照準を合わせているが、狙い通り成功するだろうか。

自動車、電機など主な産業分野では、日本企業の中国 RF Online RMT 市場への依存度は年々急拡大。自動車では業界全体で日本での販売台数に迫り、今年中に凌駕する見込みだ。すでに、日産自動車は中国での販売台数が09年に75万台と日本の59万台を大きく上回った。中国の自動車販売台数は同年に米国を抜いて世界1位となり、今後も急拡大する見通し。中国での人口当たりの自動車保有台数は欧米の10分の1以下で、潜在需要は測り知 れない。「中国を制する企業が世界を制する」とばかりにすべての自動車メーカーが戦略を練っている。

【その他の写真】

鉄鋼、化学などの重厚長大型素材産業も中国シフトに懸命だ。自動車は素材の固まりであり、その爆発的な生産増大に伴って、鉄鋼はもちろん、プラスティック、ゴムなどの需要が拡大する。鉄鋼各社は、合弁生産などにより ナイトオンラインクロス RMT 、伸びが見込める自動車用鋼板の中国への供給に力を入れている。石油化学産業でも、三菱化学や三井化学は現地企業と合弁工場を相次いで新設する計画だ。

内需型産業の典型といわれた産業も中国へシフトしつつある。早くから進出したサントリーは、沿海部から開発目覚しい内陸部への清涼飲料販売を加速。アサヒビールやキリンビールも独自の戦略を練 Soul of the Ultimate Nation RMT っている。中国とはあまりなじみがなかった化粧品も、いまや有望市場。「化粧人口」が09年に5800万人と日本市場に並び、今年は1億人を突破する勢いで、さらに2020年には中国の化粧人口が4億人に達すると予測されている。

肌の質や色が近い日本女性向けにきめ細かくアレンジされた日本のメーカーの製品を好む傾向にあるといわれ、対中進出競争は過熱 81Keys RMT している。資生堂は「アジア女性の肌のための日本ブランド」として新たに「DQ」シリーズを3月に発売、販路も百貨店、専門店に加えて大手薬局チェーンとも提携して全国展開中だ。カネボウ化粧品、ロート製薬などもスキンケア商品を中心に「美白」や「保湿」をアピールして攻勢をかける。

日本国内での売り上げ減少に悩む流通業界は、中国での反転攻 勢に懸命だ。収益構造の悪化から構造不況に陥り、閉店が続く百貨店では、伊勢丹が天津市の中心地に二号店を年内に開店する。同社はすでに中国に四店舗を保有しているが、富裕層や中間層向けの食品や衣料品を中心に高収益が望めるという。イトーヨーカ堂をはじめとするスーパーやコンビニチェーンは中国の広い範囲に店舗を積極展開、出遅れていたイオンも巻き 返しに懸命だ。

上海万博後の行方注視が必要
こうした中、「過剰な投機資金が流入する中国の不動産市場はバブルであり、かつての日本と同様、急速にはじける懸念がある」(国際市場筋)との見方も根強い。中国は巨額財政出動の結果、09年に主要国で断トツのGDP8.7%成長を達成、日本の各企業は中国バブルの恩恵を享受した。10年も9.5%の高成 長が見込まれている。中国政府も経済の過熱を警戒、2回にわたり預金準備率を引き上げるなど対応は素早い。5月から半年続く上海万博後をにらみ、中国経済の行方を注視する必要があろう。(筆者?八牧浩行)<巨象を探る?その3>

<「巨象を探る」はジャーナリスト?八牧浩行(株式会社Record China社長)によるコラム記事。=Record China>

【関 連記事】
? <新コラム「巨象を探る」>アジア?パワーで活路は開ける―日本経済
? <コラム「巨象を探る」>「ダライ」「グーグル」米中緊迫でも「共生」続く=相互が「大人の 対応」
? ユニクロや楽天も、中国向けネット通販に狙いを定めた日本企業―中国紙
? <中国人が見た日本>なぜ日本企業は中国企業との取引を嫌うのか?―中国
? 【レ コチャアンケート】トヨタ問題、中国での謝罪会見は中国市場重視の表れ? 引用元:arad rmt

<コラム「巨象を探る」>中国バブル崩壊懸念も吹き飛ばす日本企業の熱狂的「対中シフト」

2010年3月、日本の消費市場が人口減少やデフレで縮小する中、日本企業の中国へのシフトが進んでいる。昨年9月のリーマンショック以来円換算で57兆円も財政出動し、バブルの様相が色濃い中国。崩壊の危機も叫ばれる中で、需要大国としての中国に照準を合わせているが、狙い通り成功するだろうか。

自動車、電機など主な産業分野では、日本企業の中国 RF Online RMT 市場への依存度は年々急拡大。自動車では業界全体で日本での販売台数に迫り、今年中に凌駕する見込みだ。すでに、日産自動車は中国での販売台数が09年に75万台と日本の59万台を大きく上回った。中国の自動車販売台数は同年に米国を抜いて世界1位となり、今後も急拡大する見通し。中国での人口当たりの自動車保有台数は欧米の10分の1以下で、潜在需要は測り知 れない。「中国を制する企業が世界を制する」とばかりにすべての自動車メーカーが戦略を練っている。

【その他の写真】

鉄鋼、化学などの重厚長大型素材産業も中国シフトに懸命だ。自動車は素材の固まりであり、その爆発的な生産増大に伴って、鉄鋼はもちろん、プラスティック、ゴムなどの需要が拡大する。鉄鋼各社は、合弁生産などにより ナイトオンラインクロス RMT 、伸びが見込める自動車用鋼板の中国への供給に力を入れている。石油化学産業でも、三菱化学や三井化学は現地企業と合弁工場を相次いで新設する計画だ。

内需型産業の典型といわれた産業も中国へシフトしつつある。早くから進出したサントリーは、沿海部から開発目覚しい内陸部への清涼飲料販売を加速。アサヒビールやキリンビールも独自の戦略を練 Soul of the Ultimate Nation RMT っている。中国とはあまりなじみがなかった化粧品も、いまや有望市場。「化粧人口」が09年に5800万人と日本市場に並び、今年は1億人を突破する勢いで、さらに2020年には中国の化粧人口が4億人に達すると予測されている。

肌の質や色が近い日本女性向けにきめ細かくアレンジされた日本のメーカーの製品を好む傾向にあるといわれ、対中進出競争は過熱 81Keys RMT している。資生堂は「アジア女性の肌のための日本ブランド」として新たに「DQ」シリーズを3月に発売、販路も百貨店、専門店に加えて大手薬局チェーンとも提携して全国展開中だ。カネボウ化粧品、ロート製薬などもスキンケア商品を中心に「美白」や「保湿」をアピールして攻勢をかける。

日本国内での売り上げ減少に悩む流通業界は、中国での反転攻 勢に懸命だ。収益構造の悪化から構造不況に陥り、閉店が続く百貨店では、伊勢丹が天津市の中心地に二号店を年内に開店する。同社はすでに中国に四店舗を保有しているが、富裕層や中間層向けの食品や衣料品を中心に高収益が望めるという。イトーヨーカ堂をはじめとするスーパーやコンビニチェーンは中国の広い範囲に店舗を積極展開、出遅れていたイオンも巻き 返しに懸命だ。

上海万博後の行方注視が必要
こうした中、「過剰な投機資金が流入する中国の不動産市場はバブルであり、かつての日本と同様、急速にはじける懸念がある」(国際市場筋)との見方も根強い。中国は巨額財政出動の結果、09年に主要国で断トツのGDP8.7%成長を達成、日本の各企業は中国バブルの恩恵を享受した。10年も9.5%の高成 長が見込まれている。中国政府も経済の過熱を警戒、2回にわたり預金準備率を引き上げるなど対応は素早い。5月から半年続く上海万博後をにらみ、中国経済の行方を注視する必要があろう。(筆者?八牧浩行)<巨象を探る?その3>

<「巨象を探る」はジャーナリスト?八牧浩行(株式会社Record China社長)によるコラム記事。=Record China>

【関 連記事】
? <新コラム「巨象を探る」>アジア?パワーで活路は開ける―日本経済
? <コラム「巨象を探る」>「ダライ」「グーグル」米中緊迫でも「共生」続く=相互が「大人の 対応」
? ユニクロや楽天も、中国向けネット通販に狙いを定めた日本企業―中国紙
? <中国人が見た日本>なぜ日本企業は中国企業との取引を嫌うのか?―中国
? 【レ コチャアンケート】トヨタ問題、中国での謝罪会見は中国市場重視の表れ? 引用元:arad rmt

ECサイトの売上拡大トレンド、「集客」から「サイト内施策」へ ?矢野経済研調?

 矢野経済研究所は2日、ECサイト展開企業に対し、ECサイトの集客?販促実態に関するアンケート調査を実施した結果を公表した。

【その他の画像、より大きな画像、詳細なデータ表など】

 調査期間は6月?7月で、総合、食品、衣料?アクセサリ、化粧品?美容、家具?インテリア?雑貨、健康?ダイエット?医薬品、家電?AV?カメラ?PC?周辺機器、書籍 RS RMT 、DVD?CD?玩具、その他のECサイト展開企業を対象に、専門研究員による電話アンケート調査および対面面接取材を実施した。

 まず、売上拡大のための施策を「サイトへの集客」「サイト内での施策」「既存顧客に対する施策」の3つに
分類した場合、現状もっとも重視されている施策は「サイトへの集客」で、全体の37.0%を占めた。これに「サイト 内での施策」33.0%、「既存顧客に対する施策」29.9%と続いた。

 3年前に重視していた売上拡大のための施策という設問では、「サイトへの集客」がもっとも多く70.2%を占めており、これに「既存顧客に対する施策」17.0%、「サイト内での施策」12.8%となり、現状と3年前に重視していた施策を比較した場合、顕著な変化が見られることとなる。多くの ECサイト展開企業において、以前は「とにかくサイトへ来てもらうこと」が強く意識されていたものが、現在では「サイト訪問者にとにかく買ってもらうこと」に意識が移り変わりつつあると、レポートでは指摘している。

 次に、効果検証の内容を「集客に関するもの」と「サイト内の施策に関するもの」の2つに分類し、現在までと今後の意向を比較したと ころ、「LPO」(ランディングページ最適化)が16.9ポイントともっとも増加する傾向にあり、続いて「EFO」(エントリーフォーム最適化)が13.9ポイント、「レコメンド」が39.9ポイント、「コンテンツ」が6.0ポイントとなった。「集客に関する効果検証」と比較した場合、おおむね「サイト内での施策」に関する効果検証の比率のほうが顕著に多い傾向にあったとい う。同調査では、「サイト内での施策」が重視される要因の1つとして、インターネット広告の費用対効果の低下をあげている。


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DN RMT 引用元:アトランティカ rmt

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル


スクウェア?エニックス メンバーズ
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』 トーナメントイベント開催&パスワード公開のお知らせ


株式会社スクウェア?エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一、以下スクウェア?エニックス)は、好評発売中のPSP対応ソフ LH RMT ト『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』のトーナメントイベントを開催することを決定しました。
このイベントは弊社の会員制サイト「スクウェア?エニックス メンバーズ」で開催され、現在トーナメント出場を希望する方の応募を受け付けております。
また、同サイトにて、『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサ ルチューニング』のゲーム内で使用できる、特別なパスワードを多数公開いたしました。
パスワードを入力すると、フレンドカードやレアアイテムを作成するために必要なレシピを手に入れることができます。
ぜひ、イベント概要とあわせてご覧ください。


『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』特設サイト
http://member.square-enix.com/jp/special/dissidia/


■ トー ナメントイベント
ご応募いただいたバトルリプレイ動画は開発チームが審査し、トーナメント出場者(8名)を選出します。出場者は2009年12月6日(日)開催のトーナメントイベントにご招待します。
腕に覚えのあるプレイヤーは、規定のバトルリプレイ動画を用意してご応募ください。

■ 応募方法:
トーナメントイベントで使用したいキャラで『ディ シディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』の「アーケードモード」の「タイムアタックモード」に挑戦してください。
タイムアタック9戦目(ジタン戦)のバトルリプレイを保存し、スクウェア?エニックス メンバーズの応募フォームからご応募ください。

■ 応募受付期間 :
2009年11月16日(月) 正午まで

■ ご注意事項 :
※ 応募できるバトルリプレイ動画は『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』で保存したものに限ります。
※応募の際のバトルリプレイ動画はプレイヤーの実力を参照するためのものであり、クリア時間の短さを問うものではありません。
※バトルリプレイ動画の編集(カメラ位置の調整等)は行わないでください。
トーナメントイ ベント概要
開催日時:
2009年12月6日(日) 時間未定
開催場所:
都内某所
ご招待人数:
8名(予定)
※イベントの詳細は随時更新予定です。


■ フレンドカード パスワード
「ディシディア ファイナルファンタジー」ではある特別なパスワードを入力すると、フレンドカードやレアアイテムを作成するために必要なレシピを手に入れる ことができます。
現在、「アリエスレシピ」を始め、19のパスワードを公開しております。



『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』 公式サイト
http://www.square- enix.co.jp/dissidia_ut/

IRIS RMT src='http://www.4gamer.net/games/097/G009702/20091110035/TN/007.jpg'>
デモンズコード RMT 引用元:sun rmt

【FFXIレポート10】これでもう迷わない!「FFXI」バトル

 スクウェア?エニックスが運営するMMORPG「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)では,サー ビスインからこれまでの7年間で,大小さまざまなバトルコンテンツが実装されてきている。キャラクターレベルの上限開放をはじめとした,パワーインフレを引き起こしかねない要素には慎重な姿勢を見せるFFXIでは,何年も昔に導入(=バランス設定)されたコンテンツが未だに“現役”であることも多い。これらすべてを遊びつくしてしまったというツワモノもいるか とは思うが,客観的に見てもFFXIにおけるコンテンツの多彩さは,一般的なMMORPGとは比べものにならない充実度を誇っている。

 だがその一方で,例えばフリートライアル版の公開をきっかけにFFXIを始めた人など,最近ようやく中?高レベル帯に到達したようなプレイヤーにとっては,一体どれから手をつければよいのか,若干分かりにくい面がある。どれ が自分に適しているのかを判断するための材料が,探してもなかなか見つからないのだ。

 そこで今回のFFXIレポートでは,現在ゲーム内で人気が高いバトルコンテンツを厳選し,できるだけ分かりやすく紹介していきたい。システムや報酬などの基本的な説明は控えめにして,適するプレイスタイルや現 在のゲーム内における位置付けなどを解説してみた。
 一応厳選したつもりではあるが,それでもやはり,数は膨れ上がってしまった。本稿ではとりあえず,比較的小規模なパーティー,もしくはソロで臨めるコンテンツをまとめ,“前編”としてお届けしよう。


【1】カンパニエバトル


●主な人数規模: 1?数名
●主な挑戦条件:過去世界で3国のいずれかに所属する

 FFXIの4番目の拡張データディスク「ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵」における,事実上のメインコンテンツ。冒険者が現代世界から約20年前のヴァナ?ディールにタイムスリップし,当時まさに行われていた“水晶 大戦”に,アルタナ連合軍の一兵卒として直接参戦して,獣人血盟軍を相手にバトルを繰り広げるというもの。

 カンパニエバトルは,現在21ある過去世界の全エリア(拠点を含む)で突発的に発生している。実際には,ほとんど24時間中,どこかしらで行われており,プレイヤーはいつでも好きなときに戦場へワープして参加/離脱ができるのだ。それでいて大規 模バトルの雰囲気と,戦術的なプレイを両立しているというところが大きな魅力である。

カンパニエは気軽に参加できるが Final Fantasy XIV RMT ,実にMMOらしいコンテンツだ。たとえパーティを組まずとも,同じ目標に向けて仲間と戦う一体感が得られるのである
局地的にはかなり大勢のNPCが入り乱れることに なるが,キャラクターが思うように操作できないというほどではない。戦術的なプレイを行えるのが嬉しい
エリアによって敵味方のNPC構成などの傾向に違いが ある。自分にとって戦いやすいエリアを探すとよいだろう
水晶大戦当時に活躍した有名NPCも数多く登場。こういった些細な箇所にもそれぞれ綿密な世界背景が裏付けさ れており,世界観の厚みを増している

 バトルごとに,敵味方のNPCの戦力規模にむらがあることも影響していそうだが,ゲームバランスの調整が頻繁に行われていることに注意してほしい。そのため上手に経験値を稼ぐには,各種情報サイトなどを通じて,トレンドを追っていく必要がある。大まかな目安としては,一度のバトルで1000前後 の経験値が稼げるくらいの実力があるとよく,レベルに換算すると50?60前後は欲しいところだ。

 報酬に関しては,バトルでの功績によってポイントを獲得し,それを貯めることで装備品などと交換ができる。ソロプレイでも楽しめるコンテンツの割には,それなりのグレードの装備品が入手できるので,とくに大規模コンテンツには参加しにくいような人にと っての,良いプレイ目標となるだろう。
 また,カンパニエを行うことで冒険者のアルタナ連合軍における階級も上がっていき,それにより新たなコンテンツにも参加できるようになる。中でも,特定条件を満たしたときのみ挑戦できるバトルフィールド(以下,BF)戦は,数百万ギル相当のドロップアイテムが見込め,現在かなりの人気がある。

 カンパ ニエバトルの今後に関しては,獣人血盟軍の本拠地エリアの実装が予定されており,まだまだ拡張が続くと思われる。上で述べたBF戦のような,発展型のコンテンツも大いに期待できるだろう。ただし階級を上げるには,仮に一から始めた場合は相当な労力と時間がかかってしまうので,今から準備を整えておく価値があるかもしれない。
 総合的に見ると,バトル に参加し続けないと階級が落ちるという仕様さえ除けば,バランス調整が落ち着いてきたことで,広くおススメできるコンテンツになったという印象だ。

カンパニエバトルのコンセプトは,エリア内に設けられた砦を奪い合うというもの。バトルが始まると,獣人血盟軍が砦を目指しどっと押し寄せてくる
獣人血盟軍が砦を支配している場合,今度は逆にアルタナ連合軍がこれを奪いにいくという展開となる。大勢のPCが力を合わせて敵支配の砦を破壊している最中
実はさまざまなアイデアが詰め込まれているのだが,それほど意識していなくても楽しめる。まずは気軽に経験値を稼ぐコンテンツ,という程度の認識でもよいだろう
現在のFFXI内でも屈指のアツいBFである“黒太子討伐”。カンパニエバトルから発展するコンテンツには,今後も要注目だ


【2】アサルト


●主な人数規模:3?6名
●主な挑戦条件:ア サルト用のチケット(1日に1枚発行)

 FFXIの3番目の拡張データディスク「アトルガンの秘宝」において,冒険者はアトルガン皇国へ赴き,“傭兵”としてさまざまな活動を行っていく。その一環として,アトルガン皇国が敵対する各地域へ,少数精鋭によるチームで急襲作戦を行うというコンテンツが“アサルト”だ。

 傭兵階級ごとに全部で51種類ものア サルト作戦があるが,それぞれの具体的な目的はすべて異なる。中には戦闘をまったく必要としない作戦もあるなど,改めてラインナップを見渡すと,FFXIという環境を利用した壮大な実験場,という印象すら受ける。

アサルトはエリア移動も含め,30分足らずで充実した冒険を満喫できる。参加チケットは1日に1枚しか発行されないので,極端にハマることもない

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